2)剑客(二)_都市之魔改历史
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  别强迫症,非要刷出最好的那个来——也实在是养成游戏要完美结局太麻烦——文静打算只刷出个优秀、不错的结局就可以了,要求不高。

  吃吃睡睡笑笑到了小孩儿整一岁,系统发出了提示「你获得了新技能练习说话、翻身、攀爬。」——终于有新技能了!

  文静简直感动极了,当月便把这三个全选上。

  屏幕中的小孩在简陋的床上慢吞吞地爬来爬去,像只撅着小屁股的仓鼠,肉乎乎软敦敦的。刘丑夫六个月时照顾刘平安的细心程度就猛地上窜了一截,简直把他当做了眼珠子在呵护,身子底下垫着的杂草早就清理干净,换上了一匹不知他从何处拿来的素色绸缎,食物也从米糊糊变成了颜色各类的米糊糊,偶尔还能哄着刘平安喝点儿烫过两遍的腥膻羊奶。

  真孩子是不爱喝的,但文静操控的假孩子来者不拒。他平时又乖巧至极,只有在想拉了时大哭几声,还经常对着刘丑夫笑,让老父亲满心开怀。刘丑夫得闲哄着刘平安,用手指轻轻摸他软软的手背,幼小的婴孩忽然扭头看着他,大喊了一声“di……爹!”这一声响亮的大喊,让刘丑夫浑身一震,骇然不语。

  “哈哈,好孩子,好孩子!”片刻之后,他才狂喜般搂起婴儿,在娇嫩脸蛋上落下亲吻无数。婴孩在他怀里翻了个身,趴在他身上,呼呼大睡起来。

  中年人的好感度又上涨了,目前是91。只要好感达到90之后,每一点都上涨得殊为艰难险阻啊。

  自此之后,文静开始使用那三个崭新出现的技能,每天练习,直到每个技能都使用了五次,系统才提示「你已经学会了翻身、攀爬,解锁下一技能行走。」文静这才知道游戏技能是要刷熟练度的,但很遗憾,这数值是隐藏数值,并不能直观地目睹,只能靠运气触发,但刷多了总会成功的。

  这么反复解锁发展,有针对性地进步,婴儿时期的刘平安很快拉开了寻常孩子之间的差距。他与平常孩童不同的地方在于,他不会浪费任何一点时间,且每一次努力都会得到相应的收获、也就是熟练度,绝不会无功而返。一来二去,等刘平安两岁时,他已经能顺畅地走路说话了,而刘平安也从刘丑夫口中得知了目前的年代与时间——涵淳元年三月,他们目前便在驰州一场乡下小镇里。

  “没听过的地方,算了,就算知道了也于事无补,继续养成就是了,谁叫我是个小孩呢。”文静嘀嘀咕咕,枯燥乏味的养成已经让她失去了很多探索周边的兴味,一心只想赶快通关游戏拿游戏币。

  刘平安三岁时,原本的技能「步行」已经变成了「跑步」,这预示着刘平安早已学会了步行。而「说话」也进化为「话术」,可惜这一点进展缓慢,因为刘丑夫并不是

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