5)第216章 炸裂展开,APEX展望!_谁让他做游戏的!
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  离做个闲人,多锻炼锻炼人才。

  “APEX中死亡的挫败感比一般对抗类游戏低,此消彼长,还有TTF2特有的打击感和打击反馈,以及节奏快第一人称代入感强......当然这些都是小爽点,为了最后在20支队伍中脱颖而出享受胜利感的极致爽点做铺垫。”

  “夺得第一的极致爽感?”

  吴林扶着下巴细细品了下,似有所悟。

  陆离满意的点点头。

  “如果每个角色都做技能的话会不会有种虚拟版枪战LOL的既视感?”

  “技能只是辅助,主要还是看玩家的枪法,没有脱离FPS射击游戏的本源。”

  “......”

  陈俊宇又陆陆续续回答了几个问题。

  直到会议室内所有人都大致搞懂了这款思路别致的‘大逃杀’游戏。

  他们偷偷的瞄了眼主位上眯着眼沉思的陆离,满是对领袖的崇敬。

  真就创意不带重样的!

  “陈部长解释的非常通透,过多的我就不赘述了,最后我只对爽点稍稍补充一下,游戏的本质是什么?”

  陆离看向众人,露出微笑:“对,好玩。”

  “好玩才是吸引玩家的核心要素,我们如何让APEX变得好玩?”

  “‘大逃杀’只是区分其他类似游戏的亮点之一,真正做到的好玩的是在‘大逃杀’背景下充分调动玩家的特长。”

  “我给玩家将要代入的角色设定了侦察、支援、游击、突击、控制五个类型,侧重点各不相同。”

  “有些玩家枪很硬,有些玩家枪法水但是很细心,还有的玩家鬼点子多喜欢搞出其不意,那么如果我们在不同角色的技能上做出不同侧重,让玩家都能找到适合自己的玩法进行组合,游戏性是不是丰富起来了?”

  “在此基础上再增加各类枪械,投掷物,回复药品......基础装备搭配,配合独特的‘拉人’机制,是不是可玩性拉满。”

  “这就是好玩。”

  听离一席话,胜读十年书!

  包括陈俊宇,都一脸震撼的看着陆离。

  他絮絮叨叨说了那么多,结果还是没完全说到点子上。

  只能说,还得是陆总。

  陈俊宇心中感慨一句,他觉得自己距离陆离的上限更远了。

  程小明满眼星星。

  虽然她对‘游戏性’、‘大逃杀’等各种专业名词迷迷糊糊,但是看着众人一脸崇拜的看着陆离,她觉得自己倍儿有光。

  “我想知道,它怎么赚钱。”

  高雨欣不懂游戏,她只想搞钱!

  搞CPI!

  听说APEX是免费送给购买了泰坦陨落2的玩家,她一阵肉疼。

  花了那么多时间精力做出的游戏免费送。

  陆离老贼指定有点疯。

  这下子直接给陈俊宇问懵了。

  他求助似得看向陆离。

  ‘大逃杀’类型的游戏没有先例,还是免费的做不成买断制,也没有DLC,总不能搞出‘

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