emo给老罗的感觉是惊艳,那么正式版就是震撼了。
这游戏到底是有多自由?
水底能进不算什么,但是什么东西都能往水里丢,而且丢进去还有反馈,这是不是太牛了啊?!
木头丢进水里会浮起来,石头丢进水里会沉下去,丢树叶会飘着浮在水面上,并且转头跑一段距离再回来,依旧能找寻到自己丢下去的那片树叶。
是,这是应该有的内容,但是能做到这个份上的厂商,有几家?
真没有几家!
大多数的厂商对塞尔达传说里的这个环节,都是东西丢进去就会沉下去,浮起来的话就是全部都浮在水面上。
这虽然是个很小的地方,是个小细节,但是却是南星的炫技所在,是南星在向外界彰显自己的肌肉,告诉别的厂商塞尔达到底有多牛。
而更让老罗惊喜的是,当操纵着林克来到了一个新地方后,老罗习惯性的开始测试,结果这次测试,直接砸出了一个类似.树苗一样的东西?
“呀哈哈!”
小东西嘭的就炸现出来,可可爱爱的望着林克,开始向林克述说出自己的需求。
老罗连忙的帮忙,而这算是游戏里的一个小解密环节。
一个小插曲。
而后,老罗又找到了塞尔达传说的另一玩法,不应该说算是核心的玩法之一?
神庙!
地底神庙让老罗感到了欣喜,在地下世界里,老罗是真的佩服南星的脑洞了。
将各种巧妙的地方给结合起来,配合上林克的技能,需要玩家动脑子的进行组合搭配闯关,并不是死板的1+1=2的模式,闯关的办法也不止一个,只要你脑洞够大,那么你完全能自己开创解密思路。
“林远的脑子到底是怎么长的?”
老罗也不禁发出了感慨。
正因为是懂游戏的人,老罗才明白这个玩家玩的时候只会觉得好玩的地方,到底是有多牛逼!
对开放世界这四个字,老罗也有了新的认知。
2077虽然也是开放世界,但总归是要跑剧情的,不推动剧情,那么就不能享受到游戏的所有玩法,可塞尔达传说呢?
至少眼下,老罗是一个主线没接触上
他完全不知道自己到底在做什么!
他就这边抓抓甲虫,那边摘摘瓜果,这个小山看着不错爬一爬,那边的湖看着很深钻一钻,偶尔遇到个呀哈哈小谜团,或是直接钻进神庙里直接进入另一个游戏模式。
老罗真的不知道自己在做什么,但是就是有趣,就是不会感到枯燥。
这.才是开放世界该有的内容吧?
这才是真正意义上的“开放世界”吧?
没有事情会迫使你去遵循某条主线,伱不需要按照剧情强制的去走某一条线路,你完全可以依照自己的喜好,随心所欲的在这个世界里游玩。
要用一句话来总结的话,老罗认为,那就是塞尔达传说是真的把
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